На каждом старте может быть любое количество дистанций, а на каждой дистанции — любое количество возрастных категорий. Участники могут регистрироваться на нескольких дистанциях сразу и попадать в несколько категорий.
Возраст и пол определяет категорию участника. Система учитывает их при отображении результатов и онлайн-регистрации, не позволяя зарегистрироваться на неподходящую дистанцию.
Номера можно присваивать автоматически при регистрации или вручную, когда участник получает стартовый пакет.
Если используется автоматическое распределение, то участнику присваивается первый свободный номер из указанного диапазона. Если все номера в диапазоне заняты, онлайн-регистрация на эту дистанцию закрывается.
При включённой опции «Разрешить регистрироваться сверх лимита» регистрация продолжается, однако номера берутся из диапазона за всеми имеющимися пулами.
Время, тип и механика старта
Результат на дистанции можно считать с момента выстрела пистолета или с момента пересечения стартовой линии
У дистанции есть своё стартовое время и максимальный лимит, после которого отсечки не засчитываются. Всего доступно несколько механик старта:
Маршрут — классический вариант старта, участники преодолевают дистанцию от старта до финиша, на пути могут быть контрольные точки. Дистанция может быть круговой или линейной.
Лучшая попытка — участник может стартовать несколько раз, в зачёт пойдёт лучшее время из всех попыток.
Ориентирование — можно проходить контрольные точки в любом порядке. Например, на старте «5 вершин», в котором участники должны добежать до вершины каждой горы в любом порядке, интрига сохраняется до последнего.
Гонка с ограничением по времени — вариант механики для часового бега на стадионе, где есть лимит по кругам, но нет лимита по количеству кругов. Победит тот, кто пробежит больше.
Маршрут, который должен преодолеть участник
Для каждой дистанции можно настроить контрольные точки, через которые должен пройти участник
В этом примере участнику нужно стартовать в зоне «Старт-финиш», добежать до контрольной точки «10 км» и финишировать, снова оказавшись в зоне «Старт-финиш».
Отступ и лимит позволяют при необходимости отсекать результаты, полученные слишком рано или слишком поздно. На нашем примере ниже система не зачтёт результат, если участник достигнет точки «10 км» быстрее, чем за 10 минут.
Этот механизм позволяет исключить "избыточные" результаты, когда участник пересекает линию антенн, возвращается (например, за водой), а затем вновь пересекает линию и бежит по трассе, снова пробегая через антенны.
Эстафеты и командные старты
Если дистанция командная, то появляются дополнительные настройки в маршруте